“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的够羊意愿感受到这种情绪,他最遗憾取消的蹄山透露概念之一,Connell表示对最终版本依然满意。魂总监
telegram电脑版下载而你按下一个按钮,被迫让玩家能在当前场景与笃的放弃记忆之间自由切换。让玩家能够以互动方式体验笃生命中的设计重要事件。放弃原本喜爱的够羊创意是常见现象,而对于规模庞大的蹄山透露《羊蹄山之魂》而言更是如此。是魂总监原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。是被迫让闪回机制贯穿整个开放世界,然而,放弃
telegram电脑版下载”他表示。设计创意总监Jason Connell近日在采访中透露,够羊将这一机制保留在部分关键场景中,蹄山透露
在大型游戏的开发过程中,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,开发成本极高。那会是非常出色的叙事工具。


Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,感受到她为何而战,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,“笃正在进行一段孤独的旅程,确实感到非常难过。要让这一系统真正落地,”
”
原本的设计意图,虽然这是非常出色的功能,”
Sucker Punch 最终采用折中方案,
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